Inkluderende gaming og spill

Hvorfor er gaming viktig?
 

På MTEK25 vil August Estensen fra Ecura sammen med Ole Martin Pedersen Gjestad fra KRED Norge forklare nærmere hvordan vi arbeider med dette i det daglige. Mikey Karlsen fra Ecura vil også dele historier om hva gaming har betydd for han gjennom ungdomstiden og i frem til i dag.

 

 

August Estensen
Markeds- og prosjektkoordinator i Ecura BPA
Student på profesjonsprogrammet i psykologi, Universitetet i Oslo

Det siste året har Estensen, sammen med kolleger i Ecura og samarbeidspartnere i KRED Norge, Handikappede Barns Foreldreforening og E-Sport-Alliansen, arbeidet for å spre kompetanse og oppmerksomhet omkring hvordan alle som ønsker det kan delta i spillkulturen, uavhengig av fysisk og kognitivt funksjonsnivå.

 

Mulan Friis
Grafisk designer, gamer og kommunikasjonsspesialist

Mulan Friis har lang erfaring med å utvikle inkluderende arenaer innen gaming og e-sport. Hun har jobbet med Eldorado E-sport i Deichman, fritidsklubber, E-sport Alliansen og Foreningen for Muskelsyke for å tilrettelegge gaming- og e-sportstilbud for barn med funksjonsnedsettelser.

Med bakgrunn fra medier og kommunikasjon samt en bachelor i musikkproduksjon og lyddesign, har Friis bred erfaring innen markedsføring og visuell kommunikasjon. Hun har vært sentral i å synliggjøre tilbud og arrangementer gjennom strategisk innholdsproduksjon.

På MTEK-konferansen vil hun snakke om hvordan en veileder for tilgjengelighet kan hjelpe organisasjoner med å skape mer inkluderende gaming- og e-sportmiljøer.

 

Mikey Magnus Karlsen jobber som «accessible gaming consultant» hos Ecura BPA. Mikey har den siste tiden reist rundt i kommune-Norge og holdt foredrag om inkluderende gaming. Karlsen deler sine erfaringer om hva gaming har betydd for han og om viktigheten av at alle får deltatt.

 

Bilder fra forelesning